五星给故事,负四星给男主,这是唯一一个我巴不得能把他杀了也无所畏惧的男主。真的,那怕就是会坐牢,枪毙,只要我碰到这种人都会忍不住杀了他。好不上进,软弱无能,天真幼稚,烂好人,一点教训都不会吸取。电影编剧有个铁则,电影里的每一个人都必须不能让观众讨厌。这个动漫,却让我讨厌这里的每一个人,除了那几个反派,真的我现在已经是把反派当成我心目中的男主了。开司绝对是历史上最失败的男主。
第一部是前年还是去年看的,不太记得清了,当时在豆瓣看了一篇很棒的评论,点出了这部动漫的社会问题,并说解决的办法是第二部中底层人民的团结。找了找却没找到那篇影评,倒是看到一堆奇怪的论点,什么赌徒,人渣,垃圾,洗白…大概豆瓣上中产阶级还是比较多一点。虽然第一部忘得差不多了,不过还是想回忆一下,当年主要被智斗和奋斗两个点吸引,而缺点是心理刻画,旁白太多,剧情拖沓。这个优缺点在第二部被极大地放大了,智斗部分真是让人叹为观止,一开始无聊开着弹幕看的,被剧透了,说把大楼弄倾斜,所以这个绝妙的点子在后文看到就不妙了,但其实我没想明白怎么让大楼倾斜,从地基?从周围施工的大楼?怎么想都觉得这俩人没有这些调动的资源。结果居然是在楼里施重,放水箱灌水就行了,绝了。这段时候弹幕说神作,我也这么觉得,我们学院楼因为设备太多承重不行了,这几年一直在做加固,所以本来自己应该知道的方法却没有想到,只能叹为观止。最后进洞的方法层层逆转,峰回路转,还明喻底层团结起来开辟的人肉道路,挺好玩的,就是真的太啰嗦了,三倍速看的。
第一部的奋斗主要是个人的奋斗,讲了很多个人层面的心理,懒惰啊拖延啊啥的,也讲了一些极权统治,印象中没有结合和冲突吧?第二部延续了这些刻画并且放到一起了,片中大叔作为一个高收入群体,没有懒惰没有拖延不是男主那样的“人渣”,“赌徒”,却因为裁员人生陷入困境,染上赌博妻离子散。中产阶级们这时候要不要跳出来宣扬赌博有害论,奋斗论了?很多评论和弹幕都在说作者是让人戒赌的,但其实作者走得更远,批判的是这个环境。对主角的勇气啊希望啊什么的赞扬,对剥削啊极权啊什么的批判,精彩的情节和点子,够我评五分了。哦还有追随者们的善意也很是让人感动。
还有一个点,看的时候觉得奇怪,兵藤说有自己的庇护所才是有钱人,一条说这些看不起他的人以后怎么求饶都不会让他们进来这个地下庇护所的。由于这个地下庇护所刻画得有点详细,有点懵逼为什么别人会想进来?现在一想这哪是实体啊这不是权力/特权?要的是大量的资源,森严的壁垒啊。但你说兵藤追求的是这些吗?其实不是(毕竟他都有了),他和开司其实是一样的,要战胜无聊,寻求意义,所以他性格暴戾行为怪异,开司则由于太过底层资源太少所以很迷茫堕落(什么都没有什么都看不见的话做社畜好像也感觉不到价值啊)。但区别是,开司善良,而兵藤不把别人当人,这是开司注定赢不了他的原因。近藤坑开司的时候就说这家伙还是这样善良会被坑的。因为善良,不忍掠夺,这可不行呀,除非是资源高度充足都不需要竞争。
作者也真的挺微妙的,一条代表的是从底层奋斗出来的却极力想摆脱过去美化自己,不把穷人当人极尽尖酸刻薄之人。对大叔偷的钱开司一开始还有道德,后来就合理化了。但是这是作者在用爱与正义美化开司?不是的,道德和规则本来就是生存下来的胜者制定的,弱化其边界是为了讨论。兵藤和开司的区别在于程度,偷你贪污来的钱换成偷你的救命钱,开司可不会这么“掠夺”。
最后要说,好几次被弹幕逗笑了,所以还是想开着弹幕,但剧透狗又猝不及防,这可咋整。
我觉得地下篇这部分无论从哪个角度都是完成度很高的佳作,尤其是加入了大叔儿子的视角让人眼前一亮,叙事手法的这一小变化起到了很大的调节节奏和营造对比感的效果。
另外还有一点就是精致的赌徒心理描写,这点在前面所有故事里都有点小儿科,而这篇的真实感很强,远超之前,而且也确确实实扣住了赌这个字,公平的情况下骰子游戏的概率是很好计算的,也就是说这本可以被写成邮船那样的数学游戏,但是作者没有,而是很贴合地下工厂的社会背景隐喻来写了一个捉老千的故事,这点很妙,这系列作者一直有很明显的社会政治隐喻,老实说,整个第一部还是有点中二病,有点小儿科,但是他的这个观点我觉得是值得做作品的,所以整体还是赞赏的,地下篇虽然还是脱不开这个主题,可是度拿捏的好很多,导致男主人设的合理度瞬间增强,发生在他身上的矛盾都能瞬间引起人们的感同身受。动漫本身自带夸张属性,地下篇虽然表现方式还是夸张的,可是实际真实感杠杠的。
另外我也开始理解这个画风了,对于赌徒来说,世界就是充满着直线条的。
但是沼泽篇实在是太拖拉了,斗得也没有很好看。精简到和地下篇一样的篇幅就好了
开司说人生不需要强运,平运就够了,但是开司对于沼泽这个困境却是做了百分之百的准备,所以成功的人不仅要看到的是他获胜时的荣光,更多的是在追逐成功的路上所积累的、付出的、战胜的、忍耐的。
面临绝境的时候心态是放在第一位的,只有稳住自己才能抓住稍纵即逝的机会然后给敌人狠狠一击,对敌人要狠对自己更要狠,不要小看自己的对手,也永远不要骄傲自大。
最后永远不要把自己的命运交给运气!!!
地下篇很精彩,沼泽篇太水了,总体来说不如第一部好看。
结束了终于舒口气了,真心好看啊,但看的好纠结,特别是20集左右的时候想磨叽个啥呀赶快进吧进吧,还是给五星
神作~ED每次必听!!
我知道这个画风吓跑了很多人,但是这个真心好看啊!还有片尾的开司箴言总是莫名地有种A片的感觉。
还是漫画过瘾,动画太特么拖了。。。
神作,终于完美结束。
这是想要怎样拖剧情啊
对于人性的剖析很犀利,不足之处是人物的画风和节奏的缓慢,应该是一部不错的经典,小孩子肯定看不懂。
25
这恶意满满的结尾曲是闹哪样!骰子篇还不错,柏青哥篇虽然爆精彩但是集数太多实在是拖的不行,等上一周还是一个钢珠的进展都没,下一周又是这样,反反复复这一集一集追实在是煎熬
史上难得一见丑陋的人设!!!!!史上难得一见的好剧情!!!!!太纠结了!!!!
8/10。弹珠一集一集的徘徊虐得死去活来,不赢简直想杀人....沾染了技击动漫的通病,比如每半季总纠缠与某势力的对决,双方嘴炮、回忆杀使内容更新慢,口腹蜜剑、失魂落魄的角色形象夸张脸谱化,破解奸计(压垮赌场地基、靠数量挤破风障)的手法不能说不巧但略粗暴;所以男人义气一世穷,爬出地狱也一样。
提前五星【其实是手滑不想再改回 在看 了= =
正文救人,片尾杀人!
看完第二部才明白这个系列讲述的既不是loser的励志,也不是赌徒的厚黑学,而是真正的hacker精神!绝不依赖运气,别去期盼奇迹,胜利只存在于切实胜算的彼岸!有规则的地方一定有可利用的机会!“男子汉坂崎孝太郎,今晚来进行最后的胜负”!
我发现作者从头到尾都没想给开司洗白...也就是说这男主从头到尾都是身无分文的赌🐶人设啊,不知道导演后面会咋安排
春季番最难忘ED!......久违了,永远那么悲催的开司兄!
日本动画中的经典!
擦...这残念的画风=。=...剧情太慢了,最后忍不住补了漫画...
trick太少密度太低,永无止境的沼泽满足的不是观赏欲是对耐心的挑战欲,机巧百出没问题但连篇累牍就太过分了,而且无聊。