在《饥饿游戏》完结之后,几乎跻身于好莱坞大制片厂的顶峰/狮门再没祭出拿得出手的(系列)大片——半红不紫的《分歧者》《惊天魔盗团》,灾难性的《超凡战队》《神战:权力之眼》——直到石头缝里蹦出了一个约翰·威克。
被戏称为《还我狗命》的《疾速追杀》系列,激活了观众对21世纪初,由《黑客帝国》和基努·里维斯带来的美好回忆。观赏性极佳的高水准动作设计,富有魅力的独特世界观,中低水准制作成本,风格化的摄影,以及为基努·里维斯量身定做的人物角色,也令人不禁想起了上世纪8090年代,CG和快速剪辑还没有被用到吐的时光。
就像《疯狂麦克斯》引发了废土流电影的潮流一样,《疾速追杀》也点燃了业界的热情,连导演大卫·雷奇自己,也不会放过在《极寒之城》中复制成功的大好机会。而更令人惊讶的是,《疾速追杀》的续集作品,不仅罕见地达到了前作立下的高标准,还变本加厉地拓展了其独特的电影宇宙。
走到第3章的约翰·威克依然没有停下他速度,副标题“备战”更是早早剧透了开发更多续集的野心。顺承《疾速追杀2》结尾开启的“无限战争”,《疾速追杀3》在依然高质高效的动作编排之外也不断推陈出新,让电影的故事越来越远离现实世界的约束。而诸如此类的种种尝试,也正是让这一系列独树一帜的重要原因。
全方位地超越了同档次动作电影的《疾速追杀》,俨然成为了沉湎于政治正确的好莱坞的一个奇迹:没有强行拧入的社会议题(看看CBS是怎么把挑战想象启发灵感的《阴阳魔界》变成了愚蠢和自作聪明的《社会正义战士大闹架空美利坚》吧,就算是Netflix接盘后的《黑镜》也不会如此令人生厌),没有为了分级而自主规制的卡通暴力。《疾速追杀》的优秀素质和票房表现,给了成人观众再一次为电影而兴奋的机会。
实现这一成就的最大功臣,当属系列导演查德·斯塔尔斯基,以及专注中等成本艺术向电影的摄影丹·罗斯特辛(《猩红山峰》《水形物语》),和艺术指导凯文·卡瓦纳(《夜行者》《勇往直前》《边境杀手2》),最终为观众奉上了无数令人惊叹的视觉效果和特技表演,也提升了整个系列为动作电影创立的新标杆。
尽管电影在故事和新角色的引入上依然短板,但这对于一部有着无数高质量动作戏的电影来说,好的动作设计能起到比台词还重要的功能。因为再怎样精雕细琢的对话,也只会干扰图书馆大战和片尾大战的震撼程度。而有着武术功底的基努·里维斯,凭着一张写满了别惹我的扑克脸,充分发挥了约翰·威克的全部魅力。以至于130分钟之后,骤然停止的故事非但没有让观众感到疲惫,反而还让人更加期待跃跃欲试的第4章了。配角方面,尽管担当养狗大任的哈利·贝瑞,为本片贡献出了“复出”期以来水准之上的表演,最为惊艳的女性角色,要数艾莎·凯特·狄龙和安杰丽卡·休斯顿。后者的芭蕾片段是片中最为出彩的非动作镜头之一。
5年过去了,《疾速追杀》这套低成本动作片,在观感上要远远比这些年的诸多特效大片都要来的爽快和干净利落,也更值得赞扬。第3章出彩的视觉效果,充满创意的场景和动作设计,即使不是系列最高水准,也并没有出现明显下滑。
单凭这一点,就让《疾速追杀3》真正有了媲美一线大片,甚至在某些方面,也并不逊于《复仇者联盟》的水准——这对于多年等不到一部优质动作电影的观众来说,毫无疑问地是件大好事。
《疾速追杀》前两部不太让人激动,它的市场定位和商业回报类似于《伸冤人》《惊天危机》《白宫陷落》《处刑人》和连姆·尼森主演的几部“营救”电影——中等制作,鲜明而定量的剥削元素,可观的投入产出比,碟市收益丰厚。然而,《疾速追杀》这个品牌的经营,相比以上同类来说还是要好不少,因为它的视觉更加风格化,角色的话题度和演员形象维护也很到位。
基努·里维斯今年有回勇之势。从《地球停转之日》开始,他的演艺生涯就一直不太顺利。大片厂不再青睐这位曾经的“救世主”,媒体也频频拍到他一个人在街边过生日、发福到形象崩塌等等“落魄”新闻。到了2014年的《疾速追杀》,也只是掀起一些波澜,未引发持续性的关注。而在今年,举世瞩目的重磅作品《赛博朋克2077》有他参与演出,成为E3展会最值得回味的高光时刻。《玩具总动员4》里的配音让人津津乐道,《黑客帝国4》也刚刚公布,引发一轮新的情怀潮。再加上《疾速备战》这次超越前两部的良好口碑,可以说事业真的渐渐回升了。
“疾速”系列与基努·里维斯是两相成全的关系。基努靠着三部片子让观众重新注意到他,“疾速”也因为颇具新意的风格与基努的话题效应,成为喜闻乐见的系列动作电影。对我而言,“疾速”的前两部只能说不过不失,散发着介于AB级之间的气质,但因为它的剥削性很强,所以受到人们喜爱。然而,第三部在视觉上带来了不少新的想法,着实让我眼前一亮,却又打不破灵光只会乍现的铁律,致使精妙的视觉设计并未使乏善可陈的文本得到有效提升。
《疾速备战》对于“动作奇观”一词有着独到的理解。正如许多评论所说,制作者吸收了香港功夫片的分段连拍手法,完整的武打段落被分为几个阶段,以不同的机位角度按次序呈现。这样既保证了动作招式的连贯性,又保证了影像衔接的流畅性,同时也是为了在不影响观赏性的前提下,适当降低拍摄难度。因此,老港片会重点找练家子参与拍摄,演员身上怎么也得有些功夫底子,像成龙、李连杰、甄子丹、洪金宝这样正经习武出身,身手又着实不错的,很快成为炙手可热的明星。
但是武术人才的断档,武行的萎缩,导致如今的功夫片许多都采用碎片化剪辑,依靠中近景与特写,捕捉动作的结果,抹除动作之间的过程,完全靠观众脑补出招式运动。这样做主要是弥补演员底子不足的缺陷,同时制造眼花缭乱的假象,是完全的“假把式”。值得一提的是,《谍影重重》本质上不属于这种遮羞式的剪辑方法,它虽然剪得也很碎很快,但没有彻底抹除动作的衔接。《谍影重重》的剪辑是与手持摄影相配套的,目的在于营造紧张感和临场感,实际上是把分段连拍中的“阶段”分得更细了而已,再加上对固定机位的彻底抛弃,营造出另一种表现风格。
不过,分段连续拍摄对“疾速”系列而言是一把双刃剑,因为基努·里维斯并不是真正的习武之人。由于年龄、身材和底子的问题,基努在动作场面一些力不从心的地方,被分段连拍放大了。许多镜头中,都能看到杀人如麻的约翰·威克用相对迟缓的动作,不够标准的招式轻易制服了敌人。从连贯性、打击感和速度感来讲,“疾速”系列的动作场面并不养眼。值得肯定的是,即便如此,剧组也坚持采用分段连拍,并且也没有过度利用替身演员,而是在同一镜头内,依靠其他影像元素来尽量弥补过招上的不足。
《疾速备战》开篇的两场打斗戏令人叫绝,一场是在旧武器店里的遭遇战,另一场是简短的马厩追击战。武器店一场,主要利用场景道具,镜头调度和血腥特效让人感到酣畅淋漓。约翰冲进武器店后,迅速改装了一把老式左轮枪,转身就崩碎了第一名追击者的脑壳。然后是一连串的车轮战,他颇为吃力地应付着一大群黑帮杀手。接着是几秒钟的短暂停歇,这是调节动作场面视听节奏非常必要的做法。
随后,双方开始砸碎玻璃柜,捡起无数飞刀互扔。镜头一直最大限度地逼近数个角色,在相对不安全的距离内连续展现对抗。我们可以看到,几乎所有的打斗场面都是基努·里维斯亲自上阵的,而中景单镜头所带来的视听效果,也给这部具有浓厚幻想色彩的电影赋予了一些可信性。在演员很难展现拳拳到肉的效果时,冷兵器作为四肢的延伸,很大程度上弥补了打击感的不足。当我们直视匕首插进脑门和眼睛时,这种原始性的暴力呈现无疑会带来观感上的震慑。
从马厩到街道追逐,影片也将此段落做到了极致。现实逻辑在此全面失效,一切设计都服务于影片独特的动作风格。同样的,马腿起到了和冷兵器一样的作用,每一次踢击都是一声重音。随后,约翰骑马逃离摩托车手的追杀,也是一个很不错的点子。这个设计同样暗示了约翰·威克的行事风格与人物个性,他总是采用简单原始的方法,对抗高科技全副武装的敌人,并总能在逆境中取胜。我们当然可以将之视为一种主角光环,或者导演对角色的偏爱,实质上这也是类型电影惯用的手法:营造力量不对等的局面,让弱势的主角战胜强者,强调主角内在的过人之处,或表现其与周遭世界格格不入的品质。
遗憾的是,《疾速备战》后面的几场动作戏就不那么赏心悦目了,包括跟哈莉·贝瑞配合的枪战乱斗,大陆酒店保卫战,以及玻璃房间的一对二搏斗等等。问题在于,第三部的几个枪斗术段落,并未超越前两部,也没有在之前的基础上设计出新的花招。在我看来,枪斗术这种桥段非常考验摄影师和剪辑师的功力,因为角色近距离对枪,同时又要有几个回合的肢体接触,一些精微的小动作很容易消失在景别中,导致枪斗术的呈现总是不够巧妙。我印象中,很少能在银幕上看到血脉偾张的枪斗术动作戏,包括《撕裂的末日》和基努曾经主演的《黑客帝国》,都是靠升格镜头、定摆造型等追求华丽与帅气。《疾速备战》抛弃了慢镜与造型感,显得更加“写实”了些,但三部电影仍然没能解决枪斗术的小动作刻画问题。
影片后面的几处枪战戏,整体调度显得较为平庸。现如今,纯粹的枪战戏很难拍的有多么出彩了,感染力强的手法几乎已被用尽。《疾速备战》的大陆酒店保卫战,仍逃不出偷袭-找掩体-对射-枪斗术一套,整体来讲,也没能在视觉上更进一步。无论如何,本片光是前面的两场动作戏,就足够称得上年度一流场面了,似乎上次看到如此畅快刺激的动作场面,还是《碟中谍6》。
《疾速备战》,或者说整个“疾速”系列另一个有意思的地方,在于影像空间上的“软架空”策略。片中的纽约城完全不同于现实中的纽约,剧组也无意追求真实性和代入感。街道和室内的场景,笼罩在某种霓虹灯美学的氛围里,明暗区域分隔明显,高饱和度和高对比度的色彩,仪式感较强的对话段落,以及某些配角的夸张形象,还有雨水等视觉元素的运用,都让影片呈现出一些漫画质感。即便不是传统意义上的科幻电影,《疾速备战》里的环境空间也流露出许多赛博朋克的特征。
“软架空”还表现在某些时刻下,主要角色与情境有限的互动和影响。影片在1小时15分钟左右的地铁站段落,就将这一特征体现的尤为明显。约翰·威克穿梭在人群中,两名杀手悄悄接近他,在还没有动手前,被日本反派的手下先行收拾了。此时,地铁站熙熙攘攘的人群没有惊慌失措,他们就像游戏中那些智商不足的NPC一样毫无反应,仍然照着自己的轨迹行走,完全无视这场突如其来的暴力冲突。这种有意为之的安排,一方面是避免扰乱场景的有序视听建构,人群在这里仅仅是流动的背景板,不承担影响角色和叙事节奏的任务。另一方面,通过情境内的间离效果,强调角色的孤立与危机。
可以说,《疾速备战》整部影片的各个环节,都是为了突出某种风格化影像而铺陈的。它避免使用大量的电脑特效,因为那会造成缺乏重量的游戏感。但同时,它又是一个封闭的幻想世界观,不与现实产生关联,因此在光线、色彩、部分角色造型和场景设计上,极尽夸张之能事。然而,为了避免让幻想世界不至于太过缥缈,在动作场面上又采用了一点点现实风格的拍摄手法,让分段连拍下的动作奇观显得较为真实可信。演员动作虽看起来有点笨拙,却又很好地契合了整体的影像质感。对场景和道具的善加利用,又弥补了招式上面观感的不足。这么几个来回下来,《疾速备战》无疑成功地浇筑了一套独有的美学表意。
有趣的是,本文开头提到的,也是基努·里维斯主演的《黑客帝国》系列,在美学策略上与“疾速”系列有着异曲同工之妙。不过,相比前者复杂的嵌套结构与强烈哲学意味的主题,《疾速备战》的野心似乎仅止步于奇观化的影像。如前两集一样,本片简单的叙事线索只是视觉风格的衬底,是引发冲突的借口,我们无法在电影中感受到任何文本上的巧思。而即便是动作设计方面,也没能创造出更多迷人的点子,不足以撑起整部电影,有些可惜。
重要剧透:……这个电影有什么好剧透的。
影片的开头部分交代了约翰威克如何最大限度地利用温斯顿给他的那一个钟头。我本来觉得基努里维斯就够高了,直到那个篮球运动员出现在他眼前才明白,在世间自有山比此山更高。我当年曾经为前作构想过一个人头形状的削铅笔刀作为周边产品,可惜一直没有投产。继铅笔杀人之后,这一次约翰威克又展现了用书本杀人的技能。凡是跟学习有关的工具,到了他的手上都能变成武器。照此推想,教室里威力最强大、令人闻风丧胆的两大暗器——黑板擦和粉笔,实在没有理由不在这个电影系列里占据一席之地。
《疾速追杀》每一部的结局都跟下一部的开头无缝衔接,命名方式也是二章三章至于万章,简单明了地表达出要拍成银幕连续剧的意图。虽然已经被枪毙两回了,但是这个系列还是没有放弃引进中国大陆的努力,这一点从中文片名就能看出来——极力跟前两部撇清关系,尤其是带“杀”字的第一部。其实真要是能引进,怎么也都引进了,跟你叫啥片名没多大关系,好比去年的《死侍2》,又死又2,也没妨碍放了半年多的冷饭再拿到中国市场上回锅。当然那部电影正能量的中文副标题大概也做了一点微小的贡献。《疾速追杀》系列也可以效仿一下,这一部中文名字干脆改成《疾速追杀3:城市文明靠大家》,说不定就放行了。
或者还可以从游戏界取经,参考《和平精英》等成功案例,把基努里维斯爆头、插眼、砍手之后敌人喷溅的鲜血都改成粉红色的气泡,再补拍一些镜头,让被基努里维斯爆头、插眼、砍手的敌人对他挥手致意,让基努里维斯在把敌人爆头、插眼、砍手之后,与同伴一起手拉着手讴歌太平盛世。
“备战”这两个字,不但是本片副标题Parabellum的直译,而且发音也有相近之处,因此算是一个不错的译名。唯一的问题在于,这两个字有剧透嫌疑——既然这一部是“备战”,那么往后至少还得拍一部“开战”,所以不用看也知道肯定要有《疾速追杀4》。点题的台词出现在大决战之前,就是温斯顿说的那句:如果你想要和平,就要做好战争准备。放在当前局势下来看,这句话倒是挺应景的。
本片生动诠释了什么叫“杀手配狗,天长地久”。狗一直是这个系列的重要符号,到了第三部,更是直接参与到作战中来。哈里贝瑞的爱犬不但心狠口辣、招招下流,而且还有精确制导,指哪咬哪……个人的鸟。观影过程中不禁想起年轻时玩的《太阁立志传5》里那招忍犬之术来。
不过身为一个猫党,我还是更关注刺身光头佬一伙。看到结局的时候,我就在想,他可千万别倒下,要不然那只花色跟青豆接近的猫可怎么办。希望这个从外形到招式再到性格都有极高辨识度的配角能在续作中回归,最好是以约翰威克队友的身份。
全片最让我感到遗憾的一点是,面对刺身光头佬的割鱼刀时,丐帮帮主劳伦斯·菲什伯恩居然没有抽出他四十米长的大刀片子表演神乎其技的斩车刀法。自从菲什伯恩加盟上一部开始,这个系列的《黑客帝国》梗就越来越多,本片决战之前基努里维斯那句“枪,很多的枪”更将观众情绪推向了火爆的极点。今年正好是《黑客帝国1》上映20周年,经典台词的重现颇具纪念意义。
《黑客帝国》系列没有本片这么多的血腥爆头戏,也没有《死侍》那么多的骚话,却也被评为R级,大概很多观众都对此难以理解。不过仔细一想,又觉得这种分级方法也不无道理。《黑客帝国》真正“少儿不宜”的其实是颠覆性的世界观设定。年轻观众如果只是抱着看热闹的心态去欣赏片中的动作戏,那当然毫无问题。可是但凡思维不算太懒惰的人,都很难不被片中那些关于真实与虚幻、自由与控制、选择与宿命的思辨深深吸引。在没有做好准备的情况下,过早接触这样一部优秀的作品,反而有可能因为信息量过载而产生对世界的幻灭感。
从20年前的救世主尼奥到如今的杀神约翰威克,从当年的中国功夫到如今的枪斗术,基努里维斯终于又有了一个属于自己的招牌系列。无论是从前还是现在,他主演的影片总能以所处时代最先进的动作设计理念吸引观众的眼球。如果《黑客帝国》系列搁到现在,香港武打片式的套招未必能让观众耐下性子看完,但是假如换成如今这种讲究打击感和速度感的血腥战斗,恐怕也很难兼容当年那部科幻神作的气质。香港武打片的动作设计理念,在很大程度上沿袭了19世纪以来的戏曲表演,那是一种更轻灵、更写意的表演方式。随着技术的不断进步,更逼真更残酷的视觉奇观成为了可能,动作片不可避免地从写意走向写实,但是写意也总会有它的一席之地,毕竟“武打”的本质还是“舞打”,而不是实战场景的完全照搬,否则大家只需看格斗赛事的直播即可,也就不需要动作片了。
《疾速追杀3》不乏对于人体遭到武器伤害画面的直观展示,然而真正让我看得心头一紧、忍不住跟着片中角色一起感受到疼痛的,却是与战斗无关的芭蕾舞展示。相比之下,片中的打斗戏倒是显得十分欢快。《疾速追杀》系列与《死侍》系列同是以暴力为卖点的R级片,甚至《死侍2》的导演还参与执导了《疾速追杀1》。但是两家的男主角画风却截然相反——死侍的嘴根本停不下来,而约翰威克却沉默寡言,就像只靠一句“I am Groot”应对一切社交场合的树人格鲁特一样,约翰威克一句“Yeah”也就足够表达他的大部分情感了。
虽然台词量不大,《疾速追杀3》却依旧能提供丰富的笑料来调节气氛,而且是不依赖嘴炮,只靠动作表达的笑料。比如开场不久约翰威克疗伤完成后的那一场扔飞刀的戏,就拍出一种成龙式动作喜剧的节奏来,而且还有着成龙电影不具备的大尺度。基努里维斯虽然十分敬业地为拍摄《疾速追杀》系列接受严苛训练,但是观众还是不得不承认,跟片中那些练家子出身的配角比起来,他的动作还是略显笨拙。只不过这种笨拙有时候结合影片的情节设计,恰好能打造出独特的笑点。典型例子就是上面说的那场飞刀戏最后的飞斧收场,吃力的举斧掷斧动作配合上与之不相称的准头,把成龙式动作喜剧又往前推了一步,在搞笑程度上逼近类似《猫和老鼠》的卡通片。
《疾速追杀》第一部整体风格十分压抑,但是随着世界观的扩充,这个系列逐渐由“丧”往“爽”的方向过渡,这才有了越来越广阔的空间去安排笑料。除了动作设计方面自带的喜感,本片还有一大笑点来自选角。操着古怪口音的波隆一出场,影厅瞬间就变成了欢乐的海洋。这一次他做的还是杀手的老本行,但是约翰威克的鼻子可不像提利昂兰尼斯特那样容易击中。联想一下本系列第一部跟约翰威克结下梁子的席恩格雷乔伊,似乎《权力的游戏》演员跑到《疾速追杀》再就业总是要挨主角的枪子儿。不过我觉得有一个人可能会是例外,就是原本坏得头顶长疮脚底流脓的小剥皮,说不定在这边能混到正面角色,毕竟杀手们最重要的信条就是“喜欢狗狗的一定不是坏人”。
欢迎进入极速追杀3:启示录的世界,我们强烈推荐您使用您熟悉的CS的操作设置进入游戏。
这是一个民风淳朴的世界,市民们对于凶杀见怪不怪,熟视无睹,您可以在商场里,地铁里,车站里,尽情享受您的狩猎。我们还会专门清空一条大桥供您享受飙车追杀的快感。这一代里我们添加了双人系统,您可以在名为刺客信条的支线任务中和队友并肩作战,体验古迹文化,异域风情,杀死敌人后长按b键收集弹药,当然您也可以在战斗中掠夺,我们甚至在双人系统中增加了狗辅助作战,该狗自带复活甲,当您的连击积累到一定程度时,便可释放与狗狗辅助连击的高级技能,对于处于高塔地形下的NPC极为有效。当清扫结束后,还会有小兵专程过来给你送车。
您可以看到很多熟悉的老面孔,在上一代里,里我们找来了美国众神里的锤子神和蜘蛛神,他们的表演令人印象深刻。但我们没有止步于此,我们找来了权游里的现任高庭公爵,他现在依然热衷于金币和背叛,相信当他讲话时会让您觉得难以释怀的亲切和熟悉。还有哥谭的企鹅人,我们的科波波特先生放弃了在哥谭里的一切,又扎扎实实的重新从底层做起,做起了电话员。他的发际线让我们相信他还是原来的那个他,在这个淳朴的社会他一定可以做得很好。
不用担心小兵过于难打,因为我们在npc系统中增加了“不要一起上,能上一个就不上两个”的设置,一旦敌人数量较多,他们就会趴在地上,扭来扭去,当您解决了你手头的对手时再扑上来,确保您一个个战胜他们。不过建议您动作要快,否则扭的时间长了腰会疼,而且时间长了也丢人是不。游戏中途玩家可以到酒店休息,补充医疗。嘿,同时我们保留了上一作中备受好评的“与想要杀您的杀手在酒店把酒言欢的”彩蛋。
尽管我们知道你很讨厌那个穿着黑色披风的反派女T,尽管她是如此的装逼,不可一世,胡作非为,但是我们还是不能让您在和队友与她共处一室,肆无忌惮的威胁您的生命时将她杀掉。因为我们需要她引出下一部的反派并靠她拖延剧情,这个时候我们锁定了您的武器和行动力,并将她转化为剧情NPC播放视频动画,视频播放完后,NPC会迅速离开回到她自己的房间里,呆着不动,尽管您随时能上去结果了她但是对不起,自由度受限。还不是时候,请谅解。
不过嘿,我们保留了上一代中您非常喜爱的购买武器环节!而且你猜怎么着?您是在酒店里挑选武器哟!这么老的场景,您来过多少次了都不能自由探索,里面有多少宝藏道具可想而知吧!而且在这一代里,您可以随意挑选无需消耗金币。还有友好的黑人代理为您全程解说推荐!
我们在游戏后半程升级了武器弹药系统,尽管实际操作效果看起来差不多。不过嘿,剩余的主线任务里我们还是用了双人系统呦!任务开始时,我们会让一些辅助NPC上去送死,当然最后解决杂鱼还是需要您这个玩家来。另外由于美工部的同事坚决不肯996,我们给部分NPC杂鱼穿上护甲遮住了他们的脸。为了说得过去,我们就说增加游戏难度,给杂鱼们加护甲。这会增加您的困难,不过没关系,实在打不过您还可以回商店重新装备重型武器。不过这样,敌人有护甲这个设计就跟没加一样了。
我们明白,尽管系统道具地图全面升级,但重复度较高的任务和单一的操作方法,还是会让您觉得无聊,以我们在场景上下足了功夫,霓虹灯,科技光。炫酷的现代场景,眼花缭乱,一定会给您带来不一样的游戏体验!就单单靠这个,只要我们肯还能拍上好几部!
而且我们对未来还有更大的规划!我们将在接下来的剧情里继续引入高层,毕竟我们有12多个人可拍呢!而现在具体引入多少我们自己都不清楚!我们还将您昔日的队友转化为敌人!您将继续孤立无援下去!这是我们的核心!
记住,不管您将来的动机是什么,那都只是连锁反应罢了!您是被别人不停的推动的,不得不做出行动去做!这也是我们的核心!就像谍影重重只能马特达蒙来拍,碟中谍必须找汤姆一样!而且这一切永远是短短几天里发生的事情,不能断开,不能告一段落,而最开始的原因,就是That car ,and that fu**ing dog!
搞不清怎么会有那么多人给出五星的高分评价,难道这些观众都没看够动作电影吗??
前一部给我印象还不错,虽然已经有些记不得具体情节了,但印象不错。可是这一部怎么感觉那么假呢?实在是太假了!!! 基努李维斯的动作就像在慢放,一点连贯性也没有。而他的对手们不得不为了配合他而把自己也慢下来,或者干脆在镜头外傻站着,等着男主各个击破。前一个镜头已经交代了旁边围着四五个人,距离不过2米远,还有的甚至拿着枪,可下一个镜头就把主角和一个反派放在镜头里,其他反派就是不上,非等镜头里这个反派趴下了,下一个才切进来,这难道不是掩耳盗铃吗?你可以用镜头来蒙蔽观众,就像魔术一样,这可以理解,但也要有点技术性吧,不能把观众当傻子啊。还有哈里贝瑞那两条头,跟着忙活什么呢? 狗又不是异性,一次攻击不可能致命,那反派手里拿着枪,怎么就在那被狗咬的翩翩起舞不知反击呢?哈里贝瑞明明枪枪爆头,在狗狗出现时,非要打反派肩膀上,然后让狗狗上,咬住了再打头,这不是脱裤子放屁是什么。后面的防守大陆酒店更不靠谱,明明有穿甲弹的武器,一开始偏偏不用,让己方小兵白白上去送死,都死光了,把喷子和穿加弹拿出来了,早干嘛去了?你见过哪个国家在打仗时,故意把常规部队拿去送死,就为了突出特种部队的光环?实在太假了,在这种做做的表演下,动作场面毫无激情可言,就像是一堆光屁股娃娃在过家家,问题是光屁股娃娃看起来很可爱,但一群光屁股的大老爷们在那过家家,画面实在让人难以下咽。我特意进来看看导演是谁,以后得绕着他的电影走,以防被他臭到。
承接上一部,一开始我们就知道John因为犯了组织的铁律,在酒店这个非暴力区域内杀了人,将要被整个组织悬赏。酒店的负责人给了他一个小时的时间准备逃命。整个纽约市有手机的人们都知道了这个消息,眼神中充满了杀意。John Wick作为一个杀不死的人才一千多万美元,真的有点看不起人。所以其实也没有多少人来杀他,看看戏,发盆友圈的居多。John目标明确,一开始就准备去市立图书馆,拿他的金币和信物,然而纽约市糟糕的道路规划阻挡了他,只好先把狗狗送回酒店,自己跑去图书馆。John作为一个超级英雄,虽然状态还未恢复最佳,但脚程还是可以的,在通缉开始前的十几分钟就来到了图书馆也拿到了信物。这时一个熟悉的身影出现了,前马刺队内线大闸博班马扬诺维奇。作为一个三年打打篮球就可以拿到二千多万美金的巨人,不知为啥,为了这区区一千多万,一言不合看见John Wick就开打了,也不管时间到了没到,看过这部电影的人和John都深知,在这个世界规矩的重要。然而作为一名NBA著名球员,显然博班并不以为然,但坏了规矩结果已是显而易见,笨重的身体和一把小刀对超级英雄够不成什么威胁,关键是他还只是一个人,你凭什么和John Wick斗,就这样在书本的知识力量成吨的攻击下,本片第一个领便当的人诞生了,这也告诉了我们纸质书籍的重要,就算内页被挖去了这么多,还是有具有杀死巨人的伟大攻击力,这是电子书籍所不曾有的,就算用平板k人,说不定断的也是平板。然而问题来了,东西都拿完了,时间还有剩,大家在电影院的时间都弥足珍贵啊,可不能就这样浪费,多来几个敌人?不行!这样就是打破这个宇宙所创立的规矩,有一个不懂规矩的NBA球员就算了,再来几个,还有谁相信导演苦心制定的逻辑和规则。这时John Wick心生一计不如我去医生哪里拿点十全大补丹吧,反正也挂了点彩,假装自己肩膀刚刚受到了重击需要缝针就好。然后就跑到了华人街,找了医生,跟医生说还有五分钟我才开始被悬赏,我还是尊贵的组织成员呢。刚刚我被一个NBA球员肩膀刺了一刀,好疼,好痛!没有你不行啊,快救救我。医生这个老实人就开了门。年纪大了,手脚也不如当年,五分钟只能缝好了线,都来不及剪,时间就这样么得了。在一段平行蒙太奇中,随着刺青小姐姐一遍又一遍的报时,将气氛烘托到了最高。怎么办啊,线还没剪呢!!要完了!!John Wick还是厉害自己动了动小手把线剪了。毕竟这算什么伤,关键是拿药啊。穿好衣服,开始装模作样的走到了药架前。医生估计也是看懂了,提醒了一下右上角,幽幽的拿起了手枪。他知道,他不重要,John更本没有看中他高超的缝针技巧,而只是来拿药的,他的心如刀割,既然这样!那请您伤害我更深一点吧!把枪递给了John,John也明白了对着医生就来了两枪。他心有愧疚,知道只有医生自救才能证明医术,才能体现自己价值,绝对不是因为医生怕别人误会。出了门,我以为大战估计要一触即发了,来自世界各地的杀手肯定都磨拳霍霍使出浑身解数,准备好好领便当了。但是没想到的事,作为一个处处提到规矩的导演,必定自身也严格要求这自己,起承转合!作为一部电影,怎么能一开始就高潮呢,打了半天只有陈虎率领的中国帮,一群p能力没有的西语哥,还有两个摩托哥。第一战,陈虎帮其中的人员构造就很有意思,有人竟然是从旅行团混进来了,可是John才刚刚被通缉啊,哪有时间从国外叫人来,所以说肯定是因为这老兄等的不耐烦了,所以偷偷混进旅行团去参观纽约市。回到正题,本来还以为会是太极vs太极的终极传武大战,然而没想到演变成了小李飞刀大战,John轻松解决掉了敌人,最后还展示了一下斧头的正确用法。打西语哥更是轻松,在一个马厩,深通马儿习性的John Wick,随随便便就让眼前的敌人明白了拍马屁的后果。而最后的摩托侠真的是丢脸丢到国外去了,最后知道他们是日本帮的一份子,那你们好好学学人中之龙呀,两两一车不行么,拿个鸡儿刀,贴个鸡儿身。不会开枪扫射么!!就这样,当所有人看完上部以为纽约市将要腥风血雨后的人们,发现前来的只是小猫两只,一个能打的都没有。然而John还是非常担惊受怕的,他不知道敌人那么弱,为了可以时时刻刻想念起女友和狗狗,他不想死,他不想死了和他们重聚。因为他不相信狗屁轮回、天堂、地狱。他来到了剧场,恳求白色战斗名族大妈给他一张通行证,去往卡萨布兰卡。不知道白俄罗斯和摩洛哥有什么不可告人的秘密,反正大妈就是搞得定这种事,而John的代价就是再也回不了家了,我的天呢!!再也回不了家了呢,John Wick能不能活着也还是个事,他当然不觉得这有多种答应了坐船去往卡萨布兰卡。为什么要去哪?这时估计所有人都和我有一样的疑惑。是因为这个地方是个无主之地?还是因为这里有什么可以帮助他活下来的人?结果是后者,这里的旅店老板是一个同样的爱狗人士,而John还帮她救过女儿。然而大跌眼镜John并不是有什么周全的计划也不是想躲在这苟且偷生,而是希望在这找到一个桥梁可以和高层长老对话。狗女也是惊呆了,然而还是看着往日的情谊带着狗狗带着John去见自己以前的老大。老大也真的是搞笑,自己手下吃饭的东西心里都没一点b数么,对他们两进行了搜身,但竟然放狗进去了。John求他可以帮自己引荐,他说不可能,然后开始普及知识,原本还以为他是说来讽刺John的后来才知道是真的一字千金啊。就这样John他们要走了,老大叫住了他们,原来老大也喜欢狗,喜欢狗女的狗,希望狗女给他,狗!这部电影最重要的象征哪能说给就给,狗女自然不同意,老大突然掏出了手枪,一发就把装了枪的小狗狗打死了。这怎么忍,一言不合双方就干了起来,另外两只狗觉得不是刚刚那只下等狗可以相提并论的,在枪林弹雨见,肆意奔驰,还咬了老大下体。这一时候,死显然不是最可怕的事,最可怕的就是深不如死,活成太监,面对这样的昔日老大,狗女没有成全了他,反而让他三腿尽失。也许这个男人就是世界上最惨的男人了吧。
远在美国一场清算开始了,一个傲娇女拿着一枚审判员的金币肆无忌惮的在纽约市吆五喝六过着霸王的生活,估计是过惯了监狱生活,整个人专横跋扈的。就算旅店老板还有丐帮长老一再告诉他自己的权利不是她能想象的,她也不放在心上,让他们七日内,做好权利交替的工作。而她私下找来了纽约市合法的河豚师傅,原来师傅也是杀手组织的一员。傲娇女告诉他目标是John Wick还有曾经帮助过他的人,师傅一下就答应了,还表示正有此意,那你tm之前去干嘛了,去和导演学习起承转合了么,还是欲扬先抑。就这样黑夜中一群么的感情的杀手,跑到了剧院大开杀戒,面对帮助过John的大妈,也已血的代价让她铭记指责,插穿了手掌。至于为什么没让他做权利的交替,也许是因为女性和女性之间的信任吧。而至于插穿手掌,估计是为了不影响接戒指亦或是手表手镯的业配吧。紧接着是丐帮的一家大小。日本忍者用自己的实力证明了,复联4的鹰眼已不是原来的鹰眼。在日本进修过的他估计与河豚师傅一样绝不仅仅是个跑龙套的,他一定还能参加这就是街舞!然而面对丐帮老大,傲娇女没打算留命,在丐帮老大自称国王的国王的演讲后,吩咐师傅七刀将其解决。师傅刷刷刷手起刀落,丐帮老大倒在下雨的纽约不知名楼顶。
再回到远在卡萨布兰卡的John Wick和狗女,杀出重围之后他们就要分道扬镳了,既然知道了如何找到长老John Wick决心一试。狗女看着眼前这人,心中说不出的滋味,给狗狗们喝完水后,将剩下的水喝完,只将一点点零星的口水留给John,John估计是没有领会狗女想要唾液交替的寓意就这样与狗女分别了。他走了好久不知日夜交替了几回,晕倒在沙漠中。长老的手下发现了他,将他送回了长老面前,这时我才知道狗女的老大所言非虚,而一只下等狗的要求,其实也并不过分,狗女的行为势必将被世人所挞伐,除非她能证明自己的爱狗胜过John Wick。面对长老,我们的John Wick虔诚的像个孩子,为了活命他愿意后半生如同狗一般继续为组织服务直到死,也割下了自己带着戒指的手指,并将戒指递给了长老。而长老最终的要求就是让他去杀纽约的旅店老板。这一切匪夷所思,为什么不能让黑夜杀手河豚师傅去杀,留给John杀,也许这就是个考验吧,估计John就是组织心中最软最不可割舍的一块。
John回到了美国,在Serena回到纽约的车站,遇到了自己的小粉丝河豚鱼师傅,第一次照面,John留下了师傅的一名徒弟,悄悄地离开了。然而小粉丝怎么能错过见大明星要签名的机会,黑夜的纽约一帮疯狂的粉丝正在骑着摩托车追着偷了他们的摩托车的偶像。结果可想而之,最终只有师傅和John两人残留,而不知不觉中,两人已回到了纽约的杀手旅店。黑人前台问了举着枪的河豚鱼师傅,你也想像他一样么,师傅放下了手中的枪。但我知道他有多想,只是他还没到签名,听说人死后东西会保值,那还是等等吧,两人就这样被请进了旅店。坐在舒适的沙发上河豚师傅再也按捺不住心中的喜悦,开始介绍起了自己粉丝的身份。但是还没等他拿到偶像的签名,John就被旅店老板叫走了,老板开门见山,他知道这个男人,可以出现在他的面前明显是为了自己的项上人头而来。而傲娇女也出现了,让两人好好选择,结果不太会表达言语的John Wick当然是选择了能说会道的旅店老板,两人组成了第一代复仇者联盟。傲娇女估计也是心中有数,毕竟导演都把剧本给她看过了,傲娇的回到了自己的房间。打了通电话,原本恪守的酒店非暴力条例,就这样么的了。一场大战开始了。一帮武装齐全的大兵冲了进来。黑人前台关闭了原本富丽堂皇的灯饰,打开了酒店的led节能灯组,整个酒店营造在一道道绿光中。没想到酒店的武装力量还挺多。而这一切都是为了体现对方的装甲性能有多好。等到酒店的武装消耗殆尽,黑人前台才和John一起拿出了破甲散弹。显然之前那些无用的阿猫阿狗,光拿薪水不办事,已经让酒店老板不爽很久了,借此机会借刀杀人,将他们铲除以后招一批996,老板内心肯定很爽。有了破甲的散弹枪,敌方的这些装甲兵显然就不堪一击了。结果全部都死光光。只留下了John还有河豚鱼师傅一帮人。河豚鱼的徒弟们几乎一个都没死。也证实了之前的飙车党只是一群要签名的小粉丝。John开始了一层层与河豚鱼师傅还有徒弟们的战斗。在水晶与玻璃的虚实结合中,John如同影史上一切打不死的小强一样,越战越勇,就算会死,敌人也会尊重他放他一马,而师傅作为大粉丝也只是远远的看,为他拍手叫好。就这样一路闯关,开始两人的1v1battle,然而显然师傅已经不太行了,明显楼下那两个放John一马的徒弟更加具有威胁。John三下五除二干掉了自己的大粉丝。一切归于平静。这时我在想是时候让傲娇女展现自己的武力了,毕竟看过这一系列的人都知道,女性因为无裆可踢往往是站在金字塔顶端的存在。但是她没有,她不知从何得知了战果和旅店老板打了个电话想要谈判。两人就开始谈判了。她说你知道的,这一切都会像塔防游戏一般,去了一波,再来一波。你所在的一切只是在证明武力吧。老板笑了笑说我只要重新夺回权利还是会忠心的支持组织。傲娇女竟然就同意了??那你为什么一开始要换人?还有老板的武力不就是我们可爱的John Wick么?!看着姗姗来迟的John,已经做好交易的两方默契的心照不宣。老板掏出了小手枪庞庞庞就是几抢连射,John又一次被背叛了,从大楼上落下。看过流言终结者的都知道,顶棚根本不能缓冲人们从高空坠落,然而John Wick他不是个普通人,他是个超级英雄!!只有灭霸有可能让他消失,但他终将会回来的!!所以他没有死,被大金表送到了下水道。而他眼前的正是被砍七刀的丐帮帮主,七刀没能要了他的命,而只留下了像尼克弗瑞脸上被猫抓伤一样的疤。对于旅店老板的背叛他门两都心知肚明,生而为人的不易,而对于组织他们的怒火都到了极点,第二代复仇者集结完毕《为狗杀戮3 逃出纽约》全剧终,各位敬请期待《为狗杀戮4 逃出纽约》以及衍生影集《大陆旅馆》谢谢!撒花!
看完了这一切,影院的灯亮了起来,跑字幕的时候确认了一下应该没有字幕,我就离开了影院,我觉得我懂了,我看懂了整个故事的剧情,下一集估计就要和杀手组织的高层开战了,想想还有些小期待呢。但回过头一想,我真的懂了么?两年前的我,也觉得看懂了,觉得接下来估计就是John与世界为敌,而活下去的唯一之路就是推翻整个组织。结果呢?这一部我都看了啥?发生了什么?纽约起,纽约终。John从一个看似凡人肉胎的生物,变成了一个死不了的人。这样都活着,一开始去缝个p针??全片最重要的规矩呢,规矩在哪了,规矩完全可以被人情打破,可以因为附属的附属不是我的附属的中世纪理论打破,可以随心所欲的打破,原本要换还准备灭口的旅店老板,最终竟然可以和傲娇女达成共识,傲娇女你一个审查员确定不用打电话回去问问别的高层么???旅店老板养了这么大一批只为自己忠诚的下属,你和我说你老老实实为高层服务了这么多年,我是不信的好么。拍了一部这样的电影,无非就是为了多拍几部赚赚钱,那你不会拍外传么,非要自己毁掉自己的故事框架,人物设定,世界设定。像这样拍,我觉得拍个十几二十部都没问题。随随便便弄个七大洲十大长老,一部干一个可好,爽歪歪。电影是电影不是游戏,该死的人要死的。就算是主角也不是我们手中操控的人物,就算是我们手中操控的人物,也是在一遍又一遍的落命,死之后才通关的。无论是什么样的电影,希望你们都可以讲道理,很多人都担心,未来游戏会取而代之电影,这不是无稽之谈,现在有些游戏的剧情和代入感已经远超一般的电影。如果真有这么一天,最先被取代的就是这种电影。因为真心喜欢过,所以希望接下来它的续集亦或是类似的作品都可以好自为之,好好加油。
全年最精彩动作片,最值得一看的动作系列片,John Wick的宇宙世界。啊我爱基努里维斯
爽片,一直爽,太爽了到最后都有点累;开头丢飞刀的片段莫名幽默;尼奥和墨菲斯的见面;那句《黑客帝国》的guns lots of guns;还有日本杀手在洲际酒店变身迷弟真是太可爱了哈哈哈哈哈哈;必须五星好评,天呐,希望第四部能在大陆上映啊哭唧唧!
地表最强爱狗男士和地表最强爱狗女士成功碰头,都是因为一条狗杀了一群人。杀人的方式也是层出不穷,比前2部更加让人眼花缭乱,十八般兵器搭配十八般武艺,无论是肉搏还是枪械,都被约翰·威克玩出了花。杀人不再是一种犯罪,而是一种艺术。爆头、插眼、砍手、碎骨、捅心、断肘、锁喉……面面俱到,五花八门。用书杀人,用斧头杀人,扔飞刀杀人,用皮带杀人,甚至还能一边骑摩托车一边杀人……完全刷新观众对动作片的认知范畴,让人耳目一新,打开了新世界的大门。观影过程不禁一直感叹:还能这样?还能这样?还能这样?飞刀一幕干净利落,竟然还有一股武侠风;摩托车大战的长镜头更是巧妙将飙车和打斗相结合,行云流水,一气呵成。拳拳到肉,酐畅淋漓,堪称好莱坞版《突袭》,甚至还有《突袭》的大BOSS加盟,下一部该打伊科·乌艾斯了吧?
哇哦,狗党都这么疯了吗?// 现在商片几乎都有动作和枪战,动作片这个类型似乎也没必要了,但John Wick是我唯一还要看的系列:因为每一部一定有那么几下打得特别给劲,一般商片比不了。John Wick之所以最强又与众不同,就在于他会补刀,补到对方都死得透透的了,还要再补一下。这一部延续了“什么玩意儿都能拿来杀人”的传统,又杀出了新意:前半段喜欢马廊那场戏,后半段喜欢装备升级那场,拿那么大个子弹崩人,开眼。//剧情什么的,不要太在意。
把John Wick,不,把所有角色都写成了蠢货,无法相信他们与前两集中的那些角色是同一个人,卡萨布兰卡部分异常无聊乏瘪,哈莉·贝瑞这个人物近乎鸡肋却占据了不小的篇幅,上一集拓展开的惊艳世界观也在这一集走入了机械般的死胡同,然而放下这些缺点,它仍然是为巴斯特·基顿、成龙、李小龙、莱昂内、约翰·韦恩这些伟大的动作类型功臣喝彩致意的,尤其是在对决“突袭”二人组那场戏中,东西方格斗的身心之别于交手间亦流露出了某些禅意之趣,希望第四集能修正回潮。
基努·里维斯的身手笨拙的像一只大马猴,全程靠着主角光环护体,子弹和尖刀都长了眼睛伤不到他,只见他跟一群武行吃力的套招,再一次神奇的干死了所有人。这种赤裸裸的B级片作为商品,简单粗暴的像AV一样,不断在视觉上刺激观众,给观众做感官的生理按摩,观众只要被爽到了就算光荣的完成了它的类型任务。这个类型能大火,除了R级的简单直接,全程真人CS爆头游戏,它整体的叙事节奏确实也很工整不错。
剧情越来越蠢,打架越来越好看,这一集动刀子比例大了很多
世界观稳稳的立住了,一脉相承的绝佳气质,格局展开后越铺越规整,剧情弱反倒是减轻观影过程中不必要的思维负担,对所有人都很友好年度动作佳片!真男人取你狗命就一句话不需要玩什么新花样!选角上比第二部更好一些吧,没那么刻意的耍酷,俩小时超值!~PS:基努我可以一辈子!
比起西装翩翩的基努里维斯更喜欢管理局的小姐姐们:红唇 黑眉 大花臂,粉衫 高跟 小黑裙❛ڡ❛让人浮想到猎天使魔女👼
看的点映。这不成喜剧片了么?//墨菲斯终于又见到了尼奥!🥰🥰🥰
这一系列目前最大的担忧在于,出续集的速度赶不上里维斯衰老的速度。
举世皆敌,一路通关。依然弱剧情,但拳拳到肉枪枪爆头真TM爽。都说暴力美学,然而无节制的暴力怎可能美,倒是系列拍到现在终于拍出了杀戮的仪式感。爱狗无罪,造反有理,笔芯~~~
太装逼了,所有人都在全程装逼。基努里维斯戏如人生,孤家寡人,所有留斯内普中分油腻发型的男人命运都很坎坷。
so fucking awesome!!这个系列的剧情只是拍动作戏的借口而已。三条真理:别惹狗主人;打架打jj;john永远不会死!
7分,剧情上其实有那么点逻辑不顺,感觉一群人在原地转圈。好在,,,这个系列谁踏马关心剧情啊!花式杀人大法依然刺激,尤其前面的飞刀大战,帅死了。这个系列一直保持在写实动作的基础上,增加各种观赏性。打得非常吃力的同时,仍保持快感。世界越做越大,下一部要开始复仇了。
动作设计是一如既往的高水准,尤其开头书与刀的两场动作戏,让最后的boss战也略失光彩。但同样为人称道的世界观,却还是在第三部显示出了步子太大扯到蛋的趋势。而这般疯狂的扩张,John Wick估计到最后真要杀掉灭霸才能满足创作者的野心。
John Wick化身李寻欢使用刀的时候还是很有创意很飚肾上腺素的,其他的打斗已经审美疲劳了; 日本迷弟是有政治隐喻的吧, 尤其对狗狗说sit stay的那一段,不得不让人多想,连动作片都有政治隐喻了......
講真,和2相比就沒有那麼喜歡這部,幾個笑點我是笑不出來。這裡確定了男主是白俄羅斯馬菲亞遺孤,並且跟著組織有肉吃的設定對個體戶來說基本是坑爹。基努打槍很認真,而且丟了一手印第安斧。華人結社追殺wick那句我們發財去是最莫名喜感的部分。
杀人可以,杀狗不行。
年纪还是大了。当基努叔说出那句自己在黑客帝国里的经典台词"Guns. Lots of guns"的时候,影院里除了我,几乎没人有反应